|
|
2008/12/14 De ahora en adelante no seguiré subiendo las sesiones de rol de GURPS Dungeon Fantasy como entradas de este Blog, de ahora en adelante las subiré únicamente en la pagina de la wiki de Obsidian Portal de la campaña donde ya he pasado todas las entradas de aquí. Los invito a visitar el portal y hacer sus comentarios por allá.2008/9/22 Hoy gracias a mi hermana Evina llegó a mis manos el libro GURPS Ultra-Tech que contiene todos los artículos de tecnología del futuro que podremos necesitar y nos pone en camino a nuevas campañas de los géneros Cyberpunk, Star-Wars y Starcraft entre otras! Aquí la portada... Gracias Evi otra ves por traerlo xD
2008/8/28 Este martes jugamos en sesión extraordinaria la 16ta sesión de la campaña Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue: -
Alejandro González como "Maximus Riddick" (Humano/Caballero) -
Andrés Heredia como "Garius Raven" (Humano/Mago-Clérigo) -
Ángel Seul como "Kargat" (Enano/Clérigo) -
Eleazar Figueroa como "Lossoth" (Elfo Alto/Explorador) -
Víctor Hernández como "Christoph Holstein" (Humano/Guerrero Sagrado) -
Stefano Carcone como "Georgs Balvis" (Humano/Espadachín) -
Yahel Marín como "Minimum Riddick" (Humano/Caballero) RESUMEN: Al final del combate en la habitación con la fosa uno de los últimos 2 demonios lanzó un hechizo que oscureció todo y aprovecharon para escapar, en su camino de salida, se encontraron con Minimum que había venido a junto con el grupo como escolta de Karig y Novak y fue enviado a investigar la explosión, entro de la misma forma que Georgs y una ves adentro siguió el ruido de combate hasta encontrarse con 2 demonios a los que descuartizo en un par de segundos y continuo hasta la habitación de la fosa donde estaba el grupo. El grupo quedo algo cansado por la pelea y decidió tomar un breve descanso, a Minimum le pareció más interesante investigar que hay mas adelante, y siguió adentrándose seguido de Christoph que se encontraba cansado y presentía problemas, deambularon por un par de cuartos hasta toparse con mas resistencia por parte de otro grupo de demonios del que se encargaron ellos solos, para cuando el resto del grupo reaccionó y fue a ver que sucedía ya todo había terminado y continuaron tomando el descanso, durante este tiempo Garius comenzó a estudiar un pedestal de mármol negro que se encontraba en este lugar y gracias a su gran conocimiento de la magia determinó que esto era lo que estaba anulando el mana de la zona y como apagarlo. Ahora con la magia restablecida, su aliento recuperado y con solo 5 horas restantes para salir continuaron explorando, guiados por la intuición divina de Christoph tomaron una de las muchas puertas y se adentraron aun más pasando diferentes habitaciones con plataformas de roca de diferentes formas y alturas y previniendo otra emboscada decidieron moverse en formación, de esta forma pasaron por un par de habitaciones mas hasta que sucedió lo que esperaban. Al emboscada en esta oportunidad vino de parte de 5 demonios del mismo tipo pero vistiendo armaduras de placas y armados con hachas de gran tamaño y 2 demonios con armadura de escamas, escudo y rompe cráneo la batalla fue dura y a pesar de que Maximus fue herido gravemente el grupo dispuso de sus agresores sin mayor contratiempo y propuso otro breve descanso para recuperar su aliento. Ahora con solo 4 horas para salir el grupo reanuda su búsqueda. NOTAS: Normalmente no jugamos los martes y a pesar de que todos teníamos cosas que hacer la sesión comenzó a buena hora y se extendió hasta casi la media noche lo cual nos permitió jugar bastante y además asistió mucha gente. Aquí diferentes imágenes durante la sesión mientras iba y venia gente xD Otras cosas que pasaron fueron que Andrés saco un crítico y DIJO UN CHISTE BUENO! acontecimientos tan extraños que merecían una foto. Y para terminar debatiendo llegamos a la conclusión de cual sería el personaje perfecto y aquí esta el Guerrero-Mago! solo agarras un guerrero lo pones de espaldas a un mago y los coses juntos! amplíen la imagen y miren las costuras entre los 2 ja ja ja xD EDITO: He substituido la imagen por la versión actualizada aportada por Víctor Hernández, gracias Víctor.2008/8/24 Este domingo jugamos la 15ta sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue: -
Andrés Heredia como "Garius Raven" (Humano/Mago-Clérigo) -
Ángel Seul como "Kargat" (Enano/Clérgio) -
Eleazar Figueroa como "Lossoth" (Elfo Alto/Explorador) -
Víctor Hernández como "Christoph Holstein" (Humano/Guerrero Sagrado) -
Stefano Carcone como "Georgs Balvis" (Humano/Espadachín) RESUMEN: Cuando el grupo estaba a punto de continuar su búsqueda escucharon de nuevo las puertas que daban al exterior retumbar como lo hicieron al encerrarlos aquí, y frente a ellos, un guerrero portando 3 espadas una en la boca que luego se identifico como Georgs Balvis, había entrado al lugar buscando la fuente de una extraña explosión según explico. Tras interrogarlo brevemente y comprobar mágicamente que decía la verdad Garius decidió contratarlo como guardaespaldas, tras aceptar continuaron la exploración. En esta oportunidad decidieron tomar la puerta doble que habían liberado recientemente del sello protector. Al avanzar por este nuevo camino encontraron una serie de pasillos que se bifurcaban en diferentes ocasiones, sin embargo, el grupo fue guiado a salvo por la intuición divina de Christoph hasta una habitación donde tras quedarse sin la iluminación que tenían determinaron que no poseía mana inutilizándo la magia convencional, Kargat se hizo cargo del problema con su magia divina y continuaron, la habitación era alargada hacia el fondo y atravesando toda la parte central del mismo una fosa impedía caminar hasta el otro lado, en el que se encontraban varios de los demonios que habían visto anteriormente ahora arrojando lanzas hacia ellos. Georgs y Christoph que eran lo suficientemente ágiles saltaron la fosa y combatieron a los demonios mientras los demás los apoyaban desde el otro lado, este grupo fue emboscado por la espalda por mas demonios, pero tan sigilosos que no los vieron hasta después de que sacaban sus espadas ensangrentadas de la ahora herida espalda de Lossoth. A pesar de haber sido emboscados el grupo se defendió sin mayores problemas poniendo fin al combate en pocos segundos. NOTAS: La sesión fue algo corta porque comenzó un poco tarde ya que empezamos jugando Munchkin mientras llegaban todos y termino algo temprano porque habían compromisos al día siguiente aquí unas fotos: Aquí matando el vicio del Munchkin! Wada vino a tomar las fotos y esta ves no quemo la memoria, así que salgo yo! aquí un panorama de la mesa de juego. Además Seneca nos saboteo interrumpiendo el suministro eléctrico varias veces durante la noche aquí estamos resolviendo no se pierdan a Andrés y a Víctor actuando "natural".2008/8/21 Hola a todos! ya salió la versión 4.0.371 del Gurps Character Assistant, ya la estuve probando y me parece mucho mas ágil y rápida además de nuevas funciones incluye los libros de las series Dungeon Fantasy y de Power Ups, además de ser mas compatible con todas las versiones de Windows, en especial es Vista. Pueden encontrar los archivos para actualizar en la pagina oficial de descargas a la que puedes llegar tan solo pulsando aquí o si no tienes aun el GCA también se puede encontrar en la carpeta GURPS de mi SkyDrive.2008/8/17 Este domingo jugamos la 14ta sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue: -
Andrés Heredia como "Garius Raven" (Humano/Mago-Clérigo) -
Ángel Seul como "Kargat" (Enano/Clérigo) -
Eleazar Figueroa como "Lossoth" (Elfo Alto/Explorador) -
Víctor Hernández como "Christoph Holstein" (Humano/Guerrero Sagrado) RESUMEN: El grupo conoció a Christoph a través del Sumo Sacerdote de la Iglesia de Golthar y partieron con dirección a las montañas Faftel en busca de una de las ruinas indicadas en el mapa del templo del Compás del Apocalipsis acompañados de Karig y Novak en una máquina voladora esta ves mas pequeña que la usada en el asalto a la villa minera de Eing. Fueron dejados a los pies de la montaña donde continuaron el viaje a pie ahora guiados por el Compás de Apocalipsis que había empezado a indicar una dirección especifica mediante un punto de luz azul en su borde, esto los llevó montaña arriba hasta una pared de roca. Con sus hechizos Garius atravesó la roca para inspeccionar y encontró una habitación del otro lado, ayudo a pasar a través al resto del grupo y comenzaron a explorar el lugar, un par de puertas mas adelante encontraron un cilindro de cristal, tras examinarlo sin éxito escucharon una voz es sus cabezas... Voz - Ustedes portadores del compás han entrado en el templo donde se guarda una de las piezas del arma del juicio final, tienen 8 horas para lograrlo si es que desean salir de aquí. En ese momento, comenzó a fluir alguna clase de energía dentro del cilindro en forma descendente, el grupo se puso en marcha y continuó explorando el lugar, en el primer pasillo que escogieron encontraron una puerta secreta que al seguirla los llevo a una larga habitación el final de la cual se podía ver un objeto brillante sobre un pedestal, al tratar de acercarse escucharon otra vos en sus cabezas que les dijo "Cuidado" y en ese instante las paredes brotaron espinas y se serraron de golpe, afortunadamente gracias a la advertencia el grupo pudo ponerse a salvo, tras varios experimentos para comprobar como funcionaba la trampa Garius usó su magia para acelerar a Christoph quien corrió dentro de la trampa recogió el objeto y salió con su vida y algunas heridas, una ves fuera y curado mostró lo que había obtenido del pedestal, era una pequeña vara de cristal transparente y en ese momento la voz que les advirtió les dijo. Danthalos - Gracias por rescatarme aventurero, yo soy Danthalos el arma definitiva, he participado en innumerables batallas a lo largo de las eras y conozco todos sus secretos, ahora estos conocimientos y yo estamos a tus servicios. En este momento Danthalos se alargó y absorbiendo rocas de los alrededores se convirtió en una lanza. La exploración de las ruinas continuo hasta llegar a una habitación donde el piso tenia diferentes plataformas a varios niveles, en los costados había símbolos tallados, al estudiarlos fueron emboscados por un grupo de pequeñas y extrañas criaturas de fisonomía insectoide que luego determinaron eran demonios, el combate fue rápido y Garius fue herido hasta la inconsciencia, una ves se recuperaron tras terminar el combate continuaron adentrándose en las ruinas. Llegaron a una sala con con 2 jarrones en las paredes a cada lado y un altar en la pared del fondo sobre el que se encontraba rotando un extraño sello obviamente mágico, una ves dentro del lugar un par de rocas corredizas cerraron la puerta y fueron atacados por un grupo de figuras humanoides incorpóreas que les lanzaron toda clase de hechizos paralizando a la mitad del grupo y tratando de devorar su energía vital. Kargat logró con su magia afectar a los espíritus con su hacha hiriéndolos hasta el punto en que tuvieron que huir. Luego de salir de la parálisis Garius lanzó una súper cargada bola de fuego al sello sobre el altar iniciando su destrucción, el grupo escapó del lugar para escapar a la explosión regresando a la habitación del cilindro de cristal donde pudieron ver el mismo sello hacerse visible y desquebrajarse al mismo tiempo que escuchaban la explosión. Después de haber logrado esto el grupo decidió tomar un descanso y para cuando estaban todos recuperados restaban solo 6 horas para salir de las ruinas... NOTAS: Bueno tomamos varias fotos durante esta sesión pero lamentablemente se quemó la tarjeta de memoria de la cámara antes de que lograr sacar las imágenes, será para la siguiente...2008/8/8 Ya comencé los preparativos para la campaña que va a seguir a la de Dungeon Fantasy, esta basada en el suplemento de GURPS 3ra edición llamado Technomancer y el nombre de la campaña será "Trinity's Shadow". Technomancer describe un mundo muy parecido al nuestro con la excepción de que cuando se probo la 1ra bomba atómica en 1945 un accidente provocó que surgiera la magia y esto ha alterado tanto la historia como la sociedad desde entonces; Guerras que se libran con dragones y tropas en alfombras voladores, policías armados con pistolas y espadas mágicas para erradicar demonios, vampiros y otras amenazas, terroristas que provocan desastres naturales mágicamente, médicos que curan heridas, enfermedades y hasta realizan cirugías solo con magia, esto entre otras cosas es lo que puede encontrar en el mundo de Technomancer. Sin embargo para poder utilizar el material es necesario hacer una adaptación a la 4ta edición y para que esta información pueda ser accedida por todos con mayor facilidad voy a comenzar a utilizar un recurso del que escuche mencionar en los foros de Steve Jackson, se trata de un portal que ofrece alojamiento para wikias de campañas de rol en forma gratuita, permite almacenar toda la información de la campaña, NPCs, mapas, registro de aventuras y comentarios entre otras cosas, me parece un excelente recurso y se lo recomiendo a todos aquellos que estén dirigiendo su propia campaña y deseen que esta quede plasmada en algún lugar y sus jugadores puedan acceder a ella desde cualquier parte. Aquí les dejo el enlace de mi campaña Trinity's Shadow pero también pueden encontrarlo en la sección de enlaces. 
2008/8/3 Bueno estas ultimas 2 semanas nos hemos dedicado a jugar la 4ta edición de calabozos y dragones, las partidas han sido dirigidas por Ángel y el reparto a sido: -
Andrés Heredia como "Cuarion" (Eladrin/Wizard) Nvl 1 -
Daniel Rago y Rene Pérez como "Kael" (Dwarf/Cleric) Nvl 1 -
Diego Rago y Alejandro González como "Draco" (Dragonborn/Paladin) Nvl 1 -
Eleazar Figueroa como "Balazar" (Dragonborn/Warlord) Nvl 1 -
Humberto Vecchi como "Galtak" (Dwarf/Fighter) Nvl 1 -
Victor Hernandez como "Haaly" (Halfling/Rouge) Nvl 1 Jugamos hasta alcanzar el nivel 2 tras acabar con mas Goblins de los que fuimos capaces de contar y descubrir un mal que se esta formando sobre el mundo que posiblemente nosotros seamos los únicos capaces de detener. El sistema es muy ameno y divertido, da mucha libertad a la hora de actuar y los combates aun desde el primer nivel pueden ser bien estratégicos y complejos pero (por ahora) carece de suficientes opciones al crear personajes y todos terminan siendo lo mismo, es lamentable pero no le quita emoción al juego hasta que te toca jugar algo que ya jugaste y se hace monótono, menos mal que aun no nos ha tocado y la pasamos genial, gracias Ángel por tomarte el tiempo de preparar esta aventura para nosotros. NOTAS: Las imágenes tomadas en todas las sesiones pueden verlas en el álbum titulado "Sesiones de D&D" en la sección de fotos. Para aquellos interesados pueden descargar el material necesario para jugar (libros, hojas de personaje, etc..) desde la carpeta publica de mi SkyDrive en el enlace a la derecha o simplemente haciendo click aquí. Ahora que terminamos la aventura tomaremos un descanso de D&D para jugar WitchCraft aquellos que lo deseen pueden descargar el material necesario para jugar también desde la carpeta publica de mi SkyDrive o simplemente haciendo click aquí.2008/7/13 Este domingo jugamos la 13ra sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue -
Andrés Heredia como "Garius Raven" (Humano/Mago-Clérigo) -
Ángel como "Kargat" (Enano/Clérigo) -
Eleazar Figueroa como "Lossoth" (Elfo Alto/Explorador) RESUMEN: La batalla continuaba arduamente, Garius se dirigía a abrir las puertas pero sus heridas eran demasiado graves y le provocaron la inconsciencia, Kargat y Lossoth lograron deshacerse de sus contrincantes pero también habían recibido tanto daño que colapsaron momentos después de sentirse a salvo. Al despertar el grupo se encontraba en una gran tienda de campaña donde se estaban atendiendo a los heridos, sus heridas estaban casi curadas y veían caras familiares a su alrededor, al levantarse y salir de la tienda vieron que se encontraban en la plaza principal de la aldea minera y que las fuerzas Clongarianas habían salido victoriosas, rápidamente ubicaron a Karig y Novak quienes les agradecieron por su heroica acción y les digo que serian recordados como héroes para siempre por todos los leales a Clongar y les informo que serian llevados de vuelta a Clongar para que recibieran su merecida recompensa y las bendición del Sumo Sacerdote en persona. Dos semanas después su viaje estaba completo y se encontraban de vuelta en Clongar, allí fueron atendidos por el Sumo Sacerdote de la Iglesia de Golthar quien les agradeció sus valientes y entregadas acciones en la misión a su cargo y les dio un justo descanso; pasaron 4 semanas y fueron llamados de nuevo ante el Sumo Sacerdote, allí un grupo de escolares enanos le informo al grupo que habían logrado descifrar el artefacto llamado "Compás del Apocalipsis", los 5 puntos que indicaba anteriormente el artefacto fueron estudiados y comparados mágicamente con los mapas conocidos de Taspera hasta que lograron encontrar puntos de referencia en común, al parecer el mapa mostrado en las ruinas donde se encontró el Compás fue algunas ves la forma que poseía Taspera, alterada drásticamente por algún efecto desconocido a su actual. Los escolares deducen que podrán encontrar respuestas en estos lugares pero no hay manera de saber si estos aun existen, el grupo decidió ir al punto mas cercano ubicado en el Pico Faftel a averiguar si estas ruinas aun existen, la máquina voladora partirá en 3 días. NOTAS: Con esto termina la 2da aventura de la campaña de Dungeon Fantasy así que tomaremos un descanso para probar la nueva edición de D&D a ver que tal es... Aquí unas imágenes del grupo feliz por completar una aventura mas! 
2008/6/29 Este domingo jugamos la 12da sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue -
Andrés Heredia como "Garius Raven" (Humano/Mago-Clérigo) -
Angel como "Kargat" (Enano/Clérigo) -
Eleazar Figueroa como "Lossoth" (Elfo Alto/Explorador) RESUMEN: El grupo cura sus heridas gracias a los poderes sagrados de Kargat y tras una breve platica deciden tratar de abrir las puerta ya que el ataque Clongariano esta a punto de iniciarse, salen de su escondite y se dirigen hacia las puertas cuando de pronto escuchan un gran grupo de personas que se acerca, se tratan de esconder lo cual no logran muy bien para variar cuando ven la fuente del sonido distinguen un grupo de unos 20 soldados Bengardianos que para su fortuna pasan por una calle contigua a la de los aventureros y no tienen oportunidad de descubrirlos, en ese momento se escucha una fuerte voz sonar como un trueno desde fuera de la ciudad, es la voz de Karig y Novak quienes hablan en coro con su voz amplificada por alguna magia hasta el punto que esta retumba en la ladera de la montaña. Karig y Novak exigen la rendición del ejercito Bengardiano o iniciaran el ataque y una vez hecho esto no pararan hasta haberlos exterminado a todos, al ver esto los aventureros se apresuraron en llegar hasta la plaza que se encuentra justo al entrar a la ciudad, allí vieron reunida a la fuerza Bengardiana aproximadamente unos 20 soldados y 3 gigantes de guerra que esperaba el asalto Clongariano, Garius usó su magia para crear una nube fétida sobre gran parte de la plaza y disperso a los soldados luego de esto iniciaron el ataque empezando por los gigantes de guerra con unos relámpagos eléctricos que mataron instantáneamente a uno de los gigantes, los Bengardianos que se encontraban fuera de la nube y vieron esto cargaron contra los aventureros; Kargat y Lossoth se encargaban de las amenazas menores mientras Garius despachaba relámpagos para deshacerse de los gigantes. A medida que los Bengardianos salían de la nube y veían lo que sucedía se unían al combate aunque parte de estos no lograron salir antes de sofocarse hasta la inconsciencia, llego un punto en el que los aventureros luchaban contra casi todo el ejercito Bengardiano y escucharon un gran golpe azotar las puertas, se trataba del ejercito Clongariano que había iniciado el ataque. Cuando ya los gigantes de guerra estaban derrotados, Kargat luchaba contra 2 soldados que lo tenían rodeado y Lossoth se defendía hábilmente de otros 3 estando contra la pared Garius se puso en camino hacia la puerta con la intención de abrirla y dejar entrar a sus aliados. NOTAS: Andrés casi se ahoga con la malta de nuevo, estuvimos a punto de perderlo víctima de la calculadora y mortal malta, aquí algunas imágenes del fatídico momento. .
2008/6/22 Este domingo jugamos la 11ra sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue -
Andrés Heredia como "Garius Raven" (Humano/Mago-Clérigo) -
Angel como "Kargat" (Enano/Clérigo) -
Eleazar Figueroa como "Lossoth" (Elfo Alto/Explorador) RESUMEN: Para cuando los soldados Bengardianos llegaron al lugar del enfrentamiento del gigante, los aventureros ya se habían escondido en una de las casa aledañas, allí dentro encontraron a Kargat quien no había logrado escapar de la ciudad y tenia la ultima semana ocultándose; el grupo alcanzó el techo de su escondite y se dividieron para tratar de alcanzar sus metas, D'mitri y Rognek fueron a tratar de sabotear el mecanismo de las puertas mientras que Garius, Kargat y Lossoth encontraban al líder Bengardiano y lo despachaban al otro mundo. Mientras caminaban por los techos de las casa congelados por el frío viento que baja de la montaña, Kargat resbalo y al fallar sus compañeros en ayudarlo este aterrizo fuertemente contra el suelo, se recupero rápidamente gracias a sus poderes divinos y continuaron su camino ahora separados por la altura de las casas, a mitad de camino encontraron una calle que debían atravesar para continuar, Lossoth saltó de un lado al otro sobre los techos de las casas Garius usó su magia para caminar de un lado al otro por el aire mientras que Kargat trató de cruzar la calle a nivel del piso tratando de evitar ser detectado por un par de soldados Bengardianos que hacían guardia allí, Kargat fue detectado y los guardias atacaron ferozmente, Lossoth se lanzo arriesgadamente al rescate pero callo inconsciente presa de los ataques de los soldados, Garius ya estaba agotado por los otros encuentros y las cosas se veían muy mal para el grupo de aventureros. Fue el inesperado regreso de D'mitri y Rognek el que salvo el día acabando a los enemigos por de un golpe por la espalda cuando menos se lo esperaban, después del combate D'mitri y Rognek explicaron que encontraron demasiada resistencia en el camino a la puerta y decidieron regresar, al ver que la mayoría estaba gravemente heridos o fatigados decidieron que se esconderían nuevamente a descansar un poco; cuando está a punto de amanecer y de iniciar el ataque Clongariano se ponen en marcha...
2008/6/8 Este domingo jugamos la 10ma sesión de la campaña de Dungeon Fantasy de GURPS, el elenco del día fue -
Andrés Heredia como "Garius Raven" (Humano/Mago-Clérigo) -
Ashley Indriago como "Rognek" (Hombre-Dragón/Caballero) -
Eleazar Figueroa como "Lossoth" (Elfo Alto/Explorador) -
Gabriel Santana como "D'mitri Belmont" (Humano/Caballero) RESUMEN: El grupo descansó durante una semana y se preparó para retomar la aldea minera de las manos del ejercito Bengardiano, su plan fue infiltrarse en la aldea durante la noche previa al ataque Clongariano, asesinar al líder Bengardiano y aguardar al amanecer para abrir las puertas a la fuerza y dejar entrar las tropas de Clongar. Así fue como con una alfombra voladora proporcionada por Karig el grupo voló a la aldea durante la noche, una ves cerca Lossoth uso sus conocimientos sobre el cambiante clima de la montaña para predecir el lugar donde usar su magia para crear una gran nube que flotase hasta la aldea, Garius dirigió la alfombra voladora dentro de la nube hasta pasar sobre la aldea sin ser detectados, descendió y dirigidos por D'mitri que había vivido en la aldea se dirigieron a la refinería ya que era el lugar donde presumen se aloja el líder Bengardiano tratando de no ser detectados. En el camino encuentran una barricada con un par de guardias y para no arriesgar a perder mas tiempo del que disponen deciden deshacerse de ellos rápida y silenciosamente, mas adelante cuando se encontraban a punto de llegar a la refinería se topan con un gigante de guerra Bengardiano haciendo su ronda y se tratan de esconder, lamentablemente pasar desapercibido no es el fuerte de Rognek ni de D'mitri y son detectados por el gigante, se inicia la lucha y para cuando derrotan al gigante se dan cuenta que ha sido notada su presencia, ahora se encuentran frente a la refinería pero los soldados Bengardianos les pisan los talones... 
|